考验难度的提升体现在,不仅第一关就直接出3级怪物,提升了怪物等级。
更要命的是,怪物出击的频率提速了,这相当于减少了幸存者的应对时间。
上一轮原本是15秒出1只2级怪,1分钟出4只怪的第一关,这轮直接提升为12秒出1只3级野猪怪,1分钟出了5只。
虽然最终第一关同样只持续了半小时,但涌向幸存者领地的怪物压力直接从120只2级怪涨到了150只3级怪,需要击杀的怪物数量也变相提升了。
这突如其来的难度提升,对于部分幸存者来说属实不是个好消息。
程敬的领地靠两个武装起来的新人卫兵就能顺利度过第一关,但有些一直卡着生存底线得过且过的幸存者,没有充足准备的情况下就翻车了。
最后的结果是,第六轮第一关防守失败的人,相较于第五轮第一关防守失败的幸存者多了足足七千多万!
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